此系列为个人向游玩游戏总结,本篇为第三篇。

本文内容只代表个人游玩体验,不一定代表游戏实际内容,仅供参考。

游玩经历

最早接触奥日 1 是在高中时候,当时就被奥日的画风和音乐所折服。

关卡中最惊艳的是逃出水之脉,音乐、画面、动作手感与终于打通的自豪感交融在一起,实在是让人难以忘怀。打通后心里就只有一个想法:出 2 必买,必买首发。

就这样等了一年又一年,奥日 2 今年 3 月终于发售了,我也第一时间买了首发,那个上天入地的奥日又回来了。

由于我是第一时间玩的,发售的很多 bug 尚未修复:汉化口口口,爆音,挑战模式卡顿,极少情况下手柄还会失灵,但我还是第一时间就通关了,而且实现了全收藏。当然,在我写这篇文章时,这些 bug 也早已修复,不必担心这些问题害怕入手。去除掉 bug 带来的不良体验,玩完 2 后,怎么说呢?奥日 2 依旧是一款好游戏,甚至是值得因此入独立游戏坑的游戏,但它再没有第一代带给我的惊艳之感了。而且,就二代剧情而言,可能奥日系列也就此结束了吧,残念啊。

机制

剧情

画面

音乐